Available for projects

Wahyu Eka Saputra

Game Developer

20 tahun • Kota Baru, Jambi

Membangun sistem Game yang scalable & menjaga performa server tetap stabil

ServerScript.lua
local ServerManager = require(script.ServerManager)
local DataStore = game:GetService("DataStoreService")

-- Initialize scalable system
ServerManager:Init({
    maxPlayers = 100,
    autoSave = true,
    debugMode = false
})
Wahyu Eka Saputra - Roblox Developer
1,5+ Tahun Experience
87+ Project Selesai
Scroll

Tentang Saya

Saya Wahyu Eka Saputra, seorang Game developer yang fokus pada pembuatan sistem yang scalable dan menjaga stabilitas game yang sudah live. Saya berpengalaman dalam scripting, debugging sistem kompleks termasuk script obfuscator, serta optimasi performa untuk memastikan gameplay tetap lancar.

Setiap baris kode yang saya tulis dirancang untuk performa maksimal dan maintainability jangka panjang. Saya percaya bahwa game yang sukses dibangun di atas fondasi teknis yang solid.

Tech Stack

Lua Roblox Studio DataStore RemoteEvents ModuleScript TweenService
developer_info.lua
1 local Developer = {
2 name = "Wahyu Eka Saputra",
3 role = "Roblox Developer",
4 location = "Jambi, Indonesia",
5 focus = {
6 "Scalable Systems",
7 "Server Stability",
8 "Performance Optimization"
9 },
10 available = true
11 }

Skills

Lua Scripting

Penulisan kode Lua yang clean, efisien, dan mudah di-maintain

95%

ModuleScript Architecture

Arsitektur modular untuk kode yang scalable dan reusable

90%

RemoteEvent & RemoteFunction

Komunikasi client-server yang aman dan teroptimasi

92%

DataStore System

Penyimpanan data player yang reliable dengan auto-save

88%

UI (ScreenGui)

Desain interface yang responsif dan user-friendly

85%

Sistem Game

Economy, mechanics, dan gameplay systems

90%

Maintenance Server

Menjaga stabilitas server dan handling live issues

93%

Debugging & Obfuscator

Analisis dan debugging script kompleks termasuk obfuscated code

87%

Projects

System

Sistem Ekonomi Game

Sistem ekonomi in-game yang lengkap dengan currency management, shop system, dan transaction logging.

Fitur Utama:

  • Multi-currency support (Coins, Gems, Premium)
  • Shop system dengan dynamic pricing
  • Transaction history & rollback
  • Anti-exploit validation
Lua DataStore RemoteFunction ModuleScript
Stability

Sistem Stabilitas Server

Framework untuk menjaga server tetap stabil dengan auto-recovery, memory management, dan error handling.

Fitur Utama:

  • Auto-recovery dari crash
  • Memory leak detection
  • Real-time performance monitoring
  • Graceful error handling
Lua RunService DebugProfiler BindableEvent
Security

Sistem Script Aman

Solusi untuk menangani dan menganalisis obfuscated scripts tanpa mengganggu fungsionalitas game.

Fitur Utama:

  • Safe obfuscator integration
  • Code integrity verification
  • Deobfuscation analysis tools
  • Secure module loading
Lua LoadString HttpService ModuleScript
DevOps

Sistem Update Game Live

Pipeline untuk melakukan update game tanpa downtime dengan versioning dan rollback capability.

Fitur Utama:

  • Zero-downtime deployment
  • Version control system
  • Instant rollback capability
  • A/B testing support
Lua MessagingService DataStore TeleportService

Pengalaman & Keahlian

Server Stability

Menjaga server game Game tetap stabil dengan monitoring real-time dan quick response terhadap issues.

Bug Fixing

Memperbaiki bug dengan surgical precision tanpa merusak sistem lain atau menimbulkan regression.

Performance Optimization

Optimasi performa game untuk gameplay yang smooth bahkan dengan banyak player concurrent.

Zero-Downtime Updates

Update sistem tanpa downtime menggunakan hot-reload dan graceful migration strategies.

Scalable Architecture

Membangun sistem dari nol yang scalable, siap untuk growth tanpa perlu rewrite.

Hubungi Saya

Mari Berkolaborasi

Punya project Game yang butuh developer berpengalaman? Atau ingin diskusi tentang sistem game? Jangan ragu untuk menghubungi saya.